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原标题:注重写实效果,新引擎FOV强化写实特效

浏览次数:159 时间:2020-04-07

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GSC GameWorld制作人Sergey Grigorovich日前在芬兰媒体采访公布了有关潜行者2的全新情报,包括潜行者2新引擎FOV,系统配置和现役主机开发计划。游戏将全力以写实为主,创作后苏联的气氛,同时开发组对例如动态模糊等特效不感兴趣。

GSC GameWorld制作人Sergey Grigorovich日前在芬兰媒体采访公布了有关《潜行者2》的全新情报,包括新引擎FOV,系统配置和现役主机开发计划,当然游戏仍锁定在2012年发售。

GSC GameWorld制作人Sergey Grigorovich日前在芬兰媒体采访公布了有关《潜行者2》的全新情报,包括新引擎FOV,系统配置和现役主机开发计划。

Sergey Grigorovich说,乌克兰开发商GSC GameWorld将全力投入《潜行者2》的图形画质,所以对游戏的配置要求将更高。开发团队不会以好莱坞动作片为宗旨,所以不会创作为又一款COD克隆游戏。游戏将全力以写实为主,创作后苏联的气氛,同时开发组对动态模糊等特效不感兴趣。借助新的FOV引擎,将营造最写实的画质渲染。

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